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对话场景如何拍?180度规则来帮你
发布于 :2022-09-02 11:26:06
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在影视剧拍摄中,对话场景拍摄可以算是最为基础的拍摄了,尤其是对话访谈类电视节目。通常我们在观看节目时更注重对话剧情而忽视掉画面的拍摄方式,事实上,对话场景拍摄技巧在画面成像中尤为重要。

 

那怎么拍才能避免视频画面的不适感?造成这些不适感的原因又是什么呢?

 

实对话场景的拍摄是有规律和规则可循的,正是因为有规律和规则,才会在观看时没有不适感。首先让我们一起来看《爱乐之城》的这一组对话场景截图:

 

图一:《爱乐之城》中的对话场景

 

 

图二:镜头二翻转后的对话场景

 

两幅图对比,很显然图一的两个镜头看着很正常,很舒服。图二中将第二个镜头进行翻转,再观看起来就会感觉很奇怪,无法判断演员的位置。

 

从电影对话的画面和构图中可以看出,摄像机分别在女主的左肩和男主的右肩处,示意图如下:

 

这是一张根据拍摄画面进行还原的现场站位图和机位示意图,要如何理解图中摄像机分布的意义呢?人物与人物之间产生的轴线又代表着什么含义?

 

  什么是轴线  

 

轴线是在被摄对象和同他对戏的人或物体之间的一条假想线,或是被摄对象的视线方向、运动方向和相互之间的关系形成的一条假定的直线,是用来设定和保持演员或行为动作在场景中的方向。

 

  180度原则  

 

180度原则是说从你将机位放到这条线的一侧起,你需要让其他所有机位都保持在这一侧。如果机位没有遵循180度原则拍摄,那就是越轴拍摄,在传统对话拍摄时,如果没有特别的表现内容慎用越轴拍摄,越轴拍摄会使观众对人物位置产生错乱,这也是《爱乐之城》对话场景中摄像机如此设置的原因。

 

那么拍摄传统双人或者三人对话时,应该如何遵循180度原则?机位的选择与画面的构图又有哪些讲究?我们带着这些问题一起来从实例中在探讨实际拍摄中应该如何调度和解决。

 

 应用实例:2人对话  

 

我们依照180度原则,设定一个室内的三人对话场景,看看应该如何设置机位和拍摄。

首先,我们要画出将左右两人一分为二的假想轴线,这条轴线也正好穿过整个房间。

 

确定假想轴线

前我们只用考虑这两人,第三人暂时不用管。依照180度规则,如果在左右两个箭头处各放置一台摄像机,那么演员视线的方向和我们拍摄的方向需是一致的,假如你在左处拍演员,那么就不能把镜头切到轴线的另一边的机位。

 

错误示例:摄像机越轴

我们只能在同一边切机位,画面上出现了两台摄像机,它们是放置在同一侧的。

 

正确示例:轴线内侧

设定好轴线和机位,我们开始观察画面中的构图,现在镜头里是一位金发女演员,她位于镜头的1/3处。她正看向画框外的右边方向,视线在画面1/3左右位置。

 

现在观察右边的演员,这个演员位于画面的2/3处,眼光是向左方向的,也就是金发演员的方位。

 

所以当镜头切换时,金发女演员仍然在镜头的左边,这就让观众的视线和镜头保持一致了。但如果我们将其中一台摄像机搬到轴线另一边,就会出现以下这种情况:

 

错误示例:越轴拍摄

 

切镜头时视线会交错,对话的演员重复的出现在一个相同的位置,因此会让观众对方向感到困惑。

 

这就是180度原则最基本的概念,也是两人对话场景的拍摄模式。

 

 应用实例:3人对话  

 

接下来我们一起看看三人场景对话的拍摄是如何运用180度规则的。还是和之前一样,以左右二人为准划假想轴线/轴线墙,将画面一分为二。区别于两人对话场景的,如果左边演员和后面第三人发生对话该怎么处理?

现在需要以这两人为基准画轴线/轴线墙,并在左下和右上箭头处架设摄像机。

 

这两台机器也在轴线的同一侧,遵循了180度拍摄原则。下面来观看拍摄画面,金发演员位于镜头左边1/3处,眼神望向画框右边。

 

红发演员位于镜头右边1/3处,眼神望向画框左边。

 

这是我们想要的,因为我们后期要剪辑这两人对话的镜头,这样一来,金发女在左边说话,红发女在右边就能对话,此时,画面就保证了观众不会对方向产生疑惑。

 

这是幕后的机位设置,当然真正拍摄时是不能这么安排的,因为会在镜头里看到摄像机产生穿帮镜头,这么安排是为了可以一次看明白这些机位之间的关系。最左边和最右边是对应机位,左下和右上是对应机位。

 

画面最下方还有一台摄像机用来拍全景,这台摄像机分别在两道轴线墙的同一边,所以全景也不会出现跳轴的情况。以下就是全景拍到的画面:

 


金发女仍在左边1/3处,红发女处于中间位置,而对于金发女来说她仍位于右边,而这三个人的眼神方向都是一致的。这从图上标识的箭头可以看出来:


 

  实际运用演示  

接下来让我们根据180度原则,进行一次模拟实拍。

首先这个三人的对话场景先由全景镜头开始:

 

 

镜头01:全景

接着切到金发女的近景,她正和桌对面的黑发女对话:

 

镜头02:金发女对话

我们再切到黑发女的近景,黑发女开始讲话:

 

镜头03:黑发女对话

接着,再把镜头切回金发女:

 

镜头04:金发女对话

接下来我们要切到红发女的近景,由于换了轴线,此时我们要衔接的是一个越肩镜头,通过越肩镜头让镜头之间产生关系,而抵消越轴给观众带来的错乱感。

 

镜头05:红发女对话(越轴,过肩镜头过渡)

 

切回金发女也是一样,我们的眼神也能跟着这些镜头发生方向的改变。如果我们根据180度规则来安排不同的配对机位,所有人物的视线方向都是一致的,观众在观看时才不会产生困惑。以上就是对话场景中180度原则应用的示例。

 

  主流中的非主流  

 

当然,“规则就是用来打破的”。大量的电影人通过打破这条规则以呈现特别的精神内涵和拍摄风格,而其中最典型的例子就是库布里克的《闪灵》里Jack Torrance和 Grady在红色洗手间里对话的那一幕,库布里克采用的跳轴带给观众强烈的紧张感,这是剧中疯杰克心理状态的视觉呈现。

 

尽管越轴在某些情况下是被允许的,但大多数情况下要遵守180度原则,因此在开拍之前要确定好镜头方向和拍摄区域,可以采用画示意图的方式来确定动作方向,这样能为每个镜头提前做准备,以防止拍摄中出错。如果拍摄中镜头量很大,为防止混淆,也可以几个位置全部拍摄,在后期剪辑中选择正确的对话机位即可。


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